Arm图形技术首发小米,终端吃下硬件定义权

Arm图形技术首发小米,终端吃下硬件定义权

Arm小米移动图形

数据源:The Verge

小米 18 Fold 在中国大陆首发了搭载 Arm Mali G2-Ultra NX 图形处理器的定制 Xring O3 芯片。这颗 GPU 带来了 85% 的图形性能提升,并在非 AI 游戏场景比上代旗舰提升了 14%。这波硬件更新把桌面级 DLSS 技术带到了手机上。

帧率与像素由 AI 填补

Arm 的新管线集成了超级采样、帧放大与降噪功能。这三项硬件加速技术同时开启时,设备跑出了四倍帧率。实际像素的渲染被大量删减,由 AI 直接补充帧与细节。

图:搭载定制 Xring O3 芯片的小米 18 Fold 手机。来源:The Verge

把类似 Tensor 的计算单元整合进 GPU 着色器,改变了移动游戏开发的成本结构。开发者无需强行拉高传统渲染算力,硬件即可在中间层生成高清画面。

低功耗支撑持续高负载

整机游戏功耗被限制在最高 2.5 瓦,其中 GPU 仅分到 1.5 瓦。在这样的能耗模型下,设备能以 1080p 60fps 的规格连续运行三小时游戏,过去同等画质只能维持三十分钟。芯片厂商在这一代给出了低瓦数长续航的具体技术解法。

这套架构把算力红利转化为了设备的电池寿命。终端厂商能在维持画质的前提下将 GPU 运行在极低的功率区间,解决高负载发热导致的游戏掉帧问题。

定制设计拉开性能差距

搭配更大散热面积与电池的小米平板 9 Pro Max,在相同架构下实现了 3.2K 分辨率与 120fps 的游戏画面输出。小米深度参与芯片调优,让其旗舰产品在图形表现上建立起数字可见的优势。

图:小米平板 9 Pro Max 支持 3.2K 120fps 游戏输出。来源:小米

首发搭载并参与 Arm 最新图形技术的研发,反映出终端厂商在硬件定义环节的话语权扩张。单向分发标准架构的传统产业链模式已经解体。

指标数值
图形性能提升(对比上代)+85%
非 AI 游戏场景提升+14%
三技术同开帧率
整机游戏功耗上限2.5W(GPU 分到 1.5W)
1080p 60fps 连续游戏3 小时(此前仅 30 分钟)
小米平板 9 Pro Max 输出3.2K @ 120fps

头部设备厂通过抢占技术首发节点并注入定制化设计,在同质化的安卓生态中建立起真实的性能壁垒。

技术下放重塑行业标准

这一技术的普及节奏也已排期。初期落地的游戏作品主要依赖超级采样特性,更核心的帧生成技术预计在 2027 年初实装,神经降噪则紧随其后。新的图形管线不仅服务于万元级的旗舰,也将下放到更为普及的高端机型中。AI 对传统渲染管线的替换,正在重塑整个移动端图形处理的标准。

参考链接:

  • First Xiaomi, then the world: why Arm might give phone gaming a huge graphics boost